Tennis Game Information: टेनिस या लॉन टेनिस को अक्सर शारीरिक रूप से सबसे अधिक मांग वाले खेलों में से एक माना जाता है। टेनिस ने विभिन्न युगों में विभिन्न वैश्विक सितारों को उतारा है। रॉड लेवर और मार्टिना नवरातिलोवा से लेकर पीट सम्प्रास, स्टेफी ग्राफ, रोजर फेडरर, राफेल नडाल, नोवाक जोकोविच और सेरेना विलियम्स तक यह कुछ ऐसे प्लेयर्स हैं, जिन्होंने पूरी दुनिया में अपनी छाप छोड़ी है।
हर साल चार मार्की टेनिस टूर्नामेंट, ग्रैंड स्लैम -,ऑस्ट्रेलियन ओपन, फ्रेंच ओपन, विंबलडन और यूएस ओपन प्रशंसकों को जोड़े रखने के लिए विभिन्न निचले स्तर के टूर्नामेंट के अलावा पूरे साल उच्च गुणवत्ता वाली कार्रवाई प्रदान करते हैं।
Tennis Game Information: टेनिस उपकरण
टेनिस बॉल: अंतर्राष्ट्रीय टेनिस महासंघ (ITF) के अनुसार एक सामान्य टेनिस बॉल का वजन 6.54-6.86 सेंटीमीटर के व्यास के साथ 56-59.4 ग्राम के बीच होना चाहिए। वे पीले या सफेद रंग के होने चाहिए, हालांकि ज्यादातर गेंदें पीले रंग की होती हैं।
टेनिस रैकेट: एक टेनिस रैकेट की लंबाई 73.7 सेमी और चौड़ाई 31.7 सेमी से अधिक नहीं हो सकती। रैकेट में एक फ्रेम होता है जिसमें मजबूत तार संलग्न होते हैं, आमतौर पर नायलॉन से बने होते हैं, क्रॉस और बंधुआ पैटर्न में जुड़े हुए होते हैं और एक हैंडल होता है।
खिलाड़ी को गेंद को रैकेट के बीच से मारना होता है। वह हिस्सा जिसमें तार होते हैं जिसे हिटिंग सरफेस भी कहा जाता है।
Tennis Game Information: टेनिस कैसे खेलें
टेनिस सर्विस और नियम
एक टेनिस मैच की शुरुआत अंपायर द्वारा सिक्का उछालने से होती है। टॉस जीतने वाला खिलाड़ी सर्व करना चुन सकता है, प्राप्त कर सकता है या उस पक्ष को चुन सकता है।
सेवारत खिलाड़ी को टेनिस कोर्ट के अपने पक्ष की आधार रेखा के पीछे और केंद्र चिह्न और किनारे की सीमा के भीतर खड़ा होना होता है।
एक सफल सर्व के लिए सर्वर को अपने न खेलने वाले हाथ से गेंद को ऊपर उछालना होता है और बाउंस होने से पहले उसे रैकेट से मारना होता है। गेंद को नेट पार करने की जरूरत है और सेवारत क्षेत्र के भीतर गिरना चाहिए जो कोर्ट के तिरछे विपरीत दिशा में चिह्नित है, इसके लिए इसे कानूनी सेवा माना जाएगा।
प्रत्येक खिलाड़ी को प्रति अंक दो सर्व की अनुमति है। यदि कोई खिलाड़ी नेट से टकराता है, या गेंद का पहला उछाल सर्विंग क्षेत्र के बाहर होता है, तो इसे सर्विस फॉल्ट कहा जाता है और सर्वर के पास पॉइंट शुरू करने के लिए दूसरी सर्विस होती है।
यदि सर्वर का पैर बेसलाइन को छूता है या साइडलाइन की सीमा से बाहर चला जाता है तो इसे फुट फॉल्ट के रूप में जाना जाता है और सर्वर के पास दूसरी सेवा होगी।
यदि कोई खिलाड़ी अपनी दूसरी सर्व पर भी गलती करता है तो इसे डबल फॉल्ट कहा जाता है और प्राप्त करने वाले खिलाड़ी को वह अंक मिलता है।
हालांकि अगर किसी खिलाड़ी की सर्विस नेट से टकराती है और सर्विंग क्षेत्र में गिरती है तो सर्वर के पास पॉइंट शुरू करने के लिए अभी भी दो सर्व होंगे। इस स्थिति को लेट के नाम से जाना जाता है।
सर्वर को प्रत्येक बिंदु के लिए टेनिस कोर्ट के ऊर्ध्वाधर हिस्सों के बीच वैकल्पिक करना पड़ता है।
यदि सर्वर लीगल सर्व करने में सफल हो जाता है और रिसीवर गेंद को वापस करने में असमर्थ होता है तो इसे ऐस के रूप में जाना जाता है और सर्वर को पॉइंट मिल जाता है।
Tennis Game Information: टेनिस में अंक कैसे प्राप्त किए जाते हैं
कोई भी बिंदु सर्वर द्वारा आरंभ किया जाता है और इसे सफलतापूर्वक वापस करना रिसीवर का काम है। एक बार सर्विस वापस आने के बाद दो खिलाड़ी एक रैली में शामिल होते हैं, यानी नेट पर और किनारे और आधार रेखा के भीतर आगे-पीछे व्यापार करते हैं।
एक अंक जीतने के लिए एक खिलाड़ी को गेंद के उछलने से पहले या पहली उछाल के बाद एक शॉट मारना चाहिए। यदि गेंद दो बार उछलती है, तो अंतिम शॉट वाला खिलाड़ी पॉइंट जीत जाता है।
एक खिलाड़ी को गेंद के नेट से गुजरने और कोर्ट के अपने पक्ष में आने का भी इंतजार करना चाहिए और गेंद को हिट करने के लिए नेट पर कदम नहीं रखना चाहिए।
गेम पूरा होने के बाद सर्वर रिसीवर की जगह ले लेता है और रिसीवर सर्वर की जगह ले लेता है।
एक युगल मैच में, प्राप्त करने वाली टीम को पहले रिसीवर का चयन करना होता है और फिर टीम के दो खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से प्रत्येक बाद के अंक प्राप्त करते हैं।
Tennis Game Information: टेनिस स्कोरिंग सिस्टम
एक खिलाड़ी या टीम को एक गेम जीतने के लिए चार अंक जीतने होते हैं। कोई भी खेल 0-0 से शुरू होता है और टेनिस में जीरो पॉइंट को प्यार कहा जाता है। अंकों की प्रगति निम्नानुसार होती है:
पहला बिंदु – 15
दूसरा बिंदु – 30
तीसरा बिंदु – 40
चौथा बिंदु – खेल
हालाँकि, यदि दोनों खिलाड़ी एक खेल में तीन-तीन अंक जीतते हैं (अर्थात स्कोर 40-40 है), तो इसे ड्यूस कहा जाता है।
ड्यूस के बाद, अगला अंक जीतने वाले खिलाड़ी को फायदा होता है। यदि जिस खिलाड़ी/टीम के पास लाभ है वह अगला अंक जीतता है, तो वे गेम जीत जाते हैं।
हालाँकि, यदि विरोधी खिलाड़ी लाभ के बाद अगला अंक जीतता है, तो स्कोर वापस ड्यूस हो जाता है। एक खिलाड़ी/टीम को एक गेम जीतने के लिए ड्यूस के बाद लगातार दो अंक जीतने की आवश्यकता होती है।
Tennis Game Information: टेनिस मैच कैसे जीते
एक खिलाड़ी को आम तौर पर एक गेम जीतने के लिए चार अंक और एक सेट का दावा करने के लिए दो गेम के अंतर के साथ कम से कम छह गेम जीतने होते हैं। एक खिलाड़ी/टीम को मैच जीतने के लिए तीन सेट (बेस्ट ऑफ़ फाइव सेट मैच में) या दो सेट (बेस्ट ऑफ़ थ्री सेट में) जीतने होते हैं।
खिलाड़ियों को एक सेट में पहले, तीसरे और बाद के प्रत्येक विषम गेम के अंत के बाद सिरों को बदलने की आवश्यकता होती है। एक सेट पूरा होने के बाद खिलाड़ी एंड्स का आदान-प्रदान भी करते हैं।
यदि दोनों खिलाड़ी एक सेट (6-6) में प्रत्येक में छह गेम जीतते हैं, तो सेट टाईब्रेकर में चला जाता है।
टाईब्रेकर में अंकों की प्रगति 1, 2, 3 और इसी तरह होती है। एक टाईब्रेकर जीतने के लिए (और फलस्वरूप, सेट), एक खिलाड़ी/टीम को दो अंकों के अंतर के साथ कम से कम सात अंक जीतने चाहिए।
यदि टाईब्रेकर में स्कोर 6-6 है, तो एक खिलाड़ी/टीम को टाईब्रेकर और सेट जीतने के लिए लगातार दो अंक जीतने होते हैं।
एक टाईब्रेकर में, पहले अंक के बाद सर्व हाथ बदल जाता है। इसके बाद, खेले गए हर दो अंकों के बाद सेवा बदल जाती है। खिलाड़ी पहले छह अंक खेलने के बाद टाईब्रेकर में छोर बदलते हैं।
ग्रैंड स्लैम मैच में, टाईब्रेकर केवल पहले, दूसरे, तीसरे और चौथे सेट (पुरुषों के एकल मैच में) और पहले और दूसरे सेट में (महिलाओं के एकल या युगल मैच में) खेला जा सकता है।
यदि प्रत्येक खिलाड़ी ने ग्रैंड स्लैम मैच के अंतिम सेट में से प्रत्येक में छह गेम जीते हैं, तो मैच टाईब्रेकर के बिना तब तक खेला जाता रहेगा जब तक कि किसी एक खिलाड़ी के पास दो गेम की बढ़त नहीं हो जाती।
केवल यूएस ओपन में, अंतिम सेट में टाईब्रेकर की अनुमति है। विंबलडन में, यदि प्रत्येक खिलाड़ी ने अंतिम सेट (12-12) में 12 गेम जीते हैं तो मैच टाईब्रेकर में चला जाता है।
युगल मैच के अंतिम सेट में, मैच सुपर टाईब्रेकर में चला जाता है। एक सुपर टाईब्रेकर में, नियम एक टाईब्रेकर के समान होते हैं, केवल अंतर यह है कि दो अंकों के अंतर के साथ 10 अंक जीतने वाली पहली टीम को विजेता माना जाता है।